Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pemrograman. Tampilkan semua postingan

Instalasi Plugin Eclipse For Android

on
Android menawarkan macam plugin untuk Eclipse IDE, disebut Android Development Tools (ADT). Plugin ini menyediakan kuat, lingkungan yang terintegrasi di mana untuk mengembangkan aplikasi Android. Ini memperluas kemampuan Eclipse untuk membiarkan Anda cepat membuat proyek Android baru, membangun UI app, debug aplikasi Anda, dan ekspor ditandatangani (atau unsigned) paket aplikasi (APK) untuk distribusi.

Download  ADT Plugin

1. Start Eclipse, kemudian pilih help > Install New Software
2. Klik Add, pada pojok kanan atas.
3. Dibagian dialog Add Repository tambahkan dengan nama "ADT Plugin" dan tambahkan pada alamat url berikut:

https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/

4. Klik OK
5. Pada dialog ketersidiaan software, pilih checkbox next to Devoloper Tools dan kemudian klik Next
6. Pada cendela berikutnya, kamu akan melihat daftar dari tools yang akan didownload, klik Next.
7. Baca dan terima dari pernyataan lisensi, dan klik finish
8, Ketika instalasi selesai, restarst eclipse

Bahasa-bahasa Pemrograman

on
Memasuki era 50-an, banyak bahasa pemrograman diciptakan.Mulai dari bagian ini, pembahasan akan ditekankan pada berbagai pengembangan bahasa pemrograman dan diurutkan berdasarkan tahun pengembangannya. Beberapa diantaranya disertai dengan contoh-contoh sintaks bahasa pemrograman yang bersangkutan, terutama untuk bahasa-bahasa yang dianggap asing.
  • Compiler A-0
Tahun pertama era 50-an, tepatnya pada tahun 1951, sebuah kompiler (compiler) generasi pertama diciptakan kompiler tersebut bernama A-0. Penciptanya tidak lain adalah Grace Murray Hopper, sang penemu "bug".

Istilah Pemrograman

0
on
Bagian ini akan sedikit menjelaskan istilah- istilah yang sering digunakan dalam pemrograman.
  • Bit dan Byte
Komputer pada dasarnya hanya berurusan dengan angka. Sekalipun kita dapat menggunakan pengolah angka, huruf, kata, bahkan gambar dan animasi, tetapi sebenarnya semua itu hanya perwujudan dari kombinasi angka-angka yang dikenal oleh komputer. Bahkan jika ditilik lebih jauh, komputer malahan tidak mengerti angka 0 sampai dengan angka 9 seperti sistem desimal yang kita gunakan sehari-hari, tetapi komputer, hanya mengenal angka 0 dan 1 (atau dalam pengertian lain adalah on dan off).

Beberapa Istilah OOP (Konsep Dasar OOP)

0
on
Dalam Memahami konsep OOP ada beberapa istilah yang harus diketahui, di antaranya adalah :
  • Encapsulation (Pengkapsulan)
Encapsulation adalah penggabungan data dan metode ke dalam satu kesatuan yang disebut kelas. Pada konsep pengkapsulan juga terkandung konsep lain, yaitu penyembunyian informasi. Sebagai contoh, kelas mobil mempunyai metode menyalakan mesin. Sebagai pengendara mobil, Anda tidak perlu tahu bagaimana kerja metode menyalakan mesin. Lebih jauh lagi, Anda juga tidak tahu data apa saja yang terlibat pada metode menyalakan mesin. Yang Anda tahu adalah memutar kunci dan mesin menyala.

Konsep Pemrograman Berorientasi Objek

0
on
Dalam konsep pemrograman modern dikenal sesuatu yang disebut dengan Pemrograman Berorientasi Objek atau Objeck Oriented Programming (OOP). OOP adalah cara pemrograman yang mendasarkan segala sesuatunya pada objek. Sebuah aplikasi disusun oleh rangkaian berbagai macam objek, bahkan aplikasi itu sendiri bisa juga berupakan sebuah objek.

Istilah-Istilah Yang berhubungan dengan OOP :